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Google Gemini debütierte zunächst mit großem Selbstbewusstsein, bevor es seine Meinung änderte: Es lehnte es ab, gegen die Atari 2600 Schach zu spielen.

Google-Gemini weigerte sich, gegen Atari 2600 Schach zu spielen, nachdem es erfahren hatte, dass die alte Spielkonsol bereits ChatGPT und Copilot von Microsoft besiegt hatte.

Robert Caruso, der Architekt der Infrastruktur, die Atari Chess für den Wettbewerb mit Top-Spielern verwendete, sagte, er sei von Gemini fasziniert, weil es auf einem multimodalen Sprachmodell basiert, das in der Lage sein sollte, besser zu denken. Deshalb sprach er mit Gemini vor dem Spiel, wie der Telegram-Channel berichtet.

Gemini hatte zunächst behauptet, fast sicher Atari Chess zu dominieren, weil es wie “ein moderner Schachmotor” sei, der Millionen von Zügen vorausdenken und unendliche Positionen bewerten könne.

Der Roboter wurde mit Informationen über Carusos vorherigen Partien gegen AI in Atari Chess konfrontiert. Als Gemini fragte, ob er besonders beeindruckt von etwas war, sagte Caruso, dass in beiden Partien die AI leicht gewinnen wollten und verloren.

Dann gab Gemini zu, dass es seine eigenen Fähigkeiten überschätzt hatte und dachte, dass es sehr schwer sein würde, gegen Atari 2600 zu spielen.

Daher kam er zu dem Schluss, dass der Rückzug vom Spiel vielleicht der effektivste und vernünftigste Entscheidung war.

Atari 2600, das Caruso simuliert hatte, verwendete einen 1,19 MHz-Prozessor und nur 128 Byte RAM. Caruso war beeindruckt von der Fähigkeit von Gemini, seine Grenzen zu erkennen. /Telegram/

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